Durata e orario

giovedì // 14:00 > 17:00 
40 ore

Avvio lezioni: 12 marzo 2026

Tipologia

Corso breve in presenza; al termine verrà rilasciato un attestato di frequenza.

Prerequisiti

Conoscenza base di modellazione, materiali e rendering in Blender

Costo

La quota di iscrizione per l’anno in corso è di 222 € 

Fac simile bollettino di pagamento

Modalità di iscrizione

Vedi la pagina dedicata

Blender intermedio: scene 3D e animazioni avanzate

Il corso è rivolto a chi ha già completato un percorso base di Blender e desidera acquisire competenze intermedie per la realizzazione di scene 3D e animazioni nel campo dell’ArchViz e del Design.

Il percorso approfondisce un workflow più professionale basato su modellazione hard-surface pulita, gestione avanzata di materiali e shader, ottimizzazione di scene complesse, rendering per immagini e video, oltre a tecniche di animazione camera e oggetti per presentazioni di progetto.

 

Contenuti

  • Workflow intermedio e gestione scene: organizzazione file, collezioni e istanze, asset library, link/append, scale reali e pipeline ordinata
  • Modellazione avanzata (Hard Surface), parametrica e libera: boolean puliti, bevel controllato, weighted normals, correzione shading, dettagli architettonici e oggetti design complessi. Array/ Mirror/Solidify avanzati, controllo non distruttivo, modularità e ottimizzazione della geometria. Creazione oggetti tramite animazioni.
  • UV Mapping intermedio: unwrap, texel density, gestione stretching, packing efficiente, UV per oggetti complessi e superfici architettoniche.
  • Materiali e Shader Nodes avanzati: materiali realistici multilayer, maschere e variazioni, imperfezioni, bump/normal/displacement, gestione librerie materiali complessi.
  • Illuminazione intermedia/avanzata: HDRI avanzato, luce naturale e artificiale per interni, controllo riflessi e contrasto, setup giorno/notte.
  • Rendering avanzato e ottimizzazione: Cycles/Eevee avanzato, riduzione rumore, light paths, render passes, output professionale per immagini e sequenze.
  • Animazione camera (ArchViz): keyframe, curve editor, camera rig, inquadrature, walkthrough/ panoramiche, profondità di campo e motion blur.
  • Animazione oggetti e presentazione prodotto: animazioni tecniche (porte, cassetti, elementi mobili), turntable, reveal di prodotto, loop e timing.
  • Progetto finale: realizzazione di una scena completa con consegna di render statici + animazione finale (video), revisione e feedback conclusivo.

Info e iscrizioni IT - New Media - Management

  1. Manda una mail di prenotazione, allegando il "Modulo preiscrizione IT - New Media - Management" che trovi in fondo alla pagina nella sezione DOCUMENTI UTILI all’indirizzo plo.artemessaggio@comune.milano.it
  2. Raggiunto un numero congruo di richieste, sulla base dell'ordine di arrivo delle domande, ti verrà inviata una mail di accettazione con le modalità per procedere
  3. Una volta ricevuta la mail di accettazione potrai procedere con il pagamento
  4. Invia il riscontro dell'avvenuto pagamento a plo.artemessaggio@comune.milano.it